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俺很外行的觉地,海报看起来好淡定。。。要不要竞赛气息加一点呀?好像那个球飞一飞,人动一动什么的。。。纯粹外行的瞎讲的。。。
桌式足球那么好玩滴游戏,米有海报大家应该也会非常踊跃吧~~何况又是您老亲自操刀~~
灯明显太硬了 特别是第二张就像小数码直接开闪光灯闪了一张
能不能用Tilt-shift?拉近拍小人和足球,然后用移轴效果
to Xiaoming: 嗯,本来也是这么考虑的,但是当时没有带三脚架。明天周末,我带一个过去试试。to GGYY: 唉呀,就是找个由头让大家不要玩球,我好有机会拍两张,嘿嘿...to Mu Shi: 灯必须要硬,我是希望所有的影子都指向上方的球门。灯太软的话就看不到影子,而且光的fall off就不会这么容易控制。这一张是离机闪,灯在上方球门的后面,你拿小数码倒是试试...to Kimi Zou: Tilt 我还真有,你是说要那种特别浅的景深么?还是要纠正透视效果?
是海报的话,就应该有文字描述吧。可以拍多几张特写的,排版在海报上,建议请组织者充当下model,拍下竞技的场面,应该会更生动些吧,一家之言,仅供参考。嘿嘿~
嗯,特写可以整,找人当Model 还是太麻烦了,暂时不考虑 :P
第一张还不错。第二章层次不错,但缺乏中心。
to pengjian liu: 嗯,是有这个问题,不知道变成黑白以后效果会不会好些
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9 comments:
俺很外行的觉地,海报看起来好淡定。。。要不要竞赛气息加一点呀?好像那个球飞一飞,人动一动什么的。。。纯粹外行的瞎讲的。。。
桌式足球那么好玩滴游戏,米有海报大家应该也会非常踊跃吧~~何况又是您老亲自操刀~~
灯明显太硬了 特别是第二张就像小数码直接开闪光灯闪了一张
能不能用Tilt-shift?拉近拍小人和足球,然后用移轴效果
to Xiaoming: 嗯,本来也是这么考虑的,但是当时没有带三脚架。明天周末,我带一个过去试试。to GGYY: 唉呀,就是找个由头让大家不要玩球,我好有机会拍两张,嘿嘿...to Mu Shi: 灯必须要硬,我是希望所有的影子都指向上方的球门。灯太软的话就看不到影子,而且光的fall off就不会这么容易控制。这一张是离机闪,灯在上方球门的后面,你拿小数码倒是试试...to Kimi Zou: Tilt 我还真有,你是说要那种特别浅的景深么?还是要纠正透视效果?
是海报的话,就应该有文字描述吧。可以拍多几张特写的,排版在海报上,建议请组织者充当下model,拍下竞技的场面,应该会更生动些吧,一家之言,仅供参考。嘿嘿~
嗯,特写可以整,找人当Model 还是太麻烦了,暂时不考虑 :P
第一张还不错。第二章层次不错,但缺乏中心。
to pengjian liu: 嗯,是有这个问题,不知道变成黑白以后效果会不会好些
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